Jak nazwać części modelu?

Znacie to? Znacie. A wiecie,że jest łatwiejszy sposób na dodawanie "materials" niż klikanie w wiersze i sprawdzanie który fragment modelu nam zniknie? Pokaże wam.





















1.Ładujemy PMX Editor





















2.Klikamy nad głową modela taki przycisk Msk(1) i pojawia nam się ramka (2)





















3.Wciskamy dowolny wiersz i sprawdzamy który element nam zniknie. Tu jak widać: zniknął fragment kołnierza.(3)





















4.Zwracamy uwagę na mniejszy kwadrat i klikamy zakładkę "Materials".(5) Po czym szukamy odpowiednika poprzedniego wiersza w białej,podłużnej ramce.(6)





















5.W zaznaczonym poniżej wierszu klikamy kwadracik ENG i wpisujemy nazwę. Potwierdzamy wracając do tej większej białej ramki i klikając w dowolną nazwę.

 
6.Robimy tak ze wszystkimi częściami i zapisujemy model (File--Save)


Mała wskazówka.
Możemy też nazwać części naszego modelu w "wersji japońskiej" (Patrz punkt 5 tylko zamiast kwadraciku Eng zostawiamy Jp.) W MMD raczej nam się to nie przyda,ale przy edycji modelu w pmx jak najbardziej;)

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Shadery #1 -PowerDOF

Jak dodawać i sterować modelem MMD?+ray-cast!!!!